domingo, 6 de mayo de 2012

Rol lucha erza 1

 - HABILIDADES -


Re-Equipar: El Caballero (ザナイト Zanaito): Es la magia principal de Erza y posee un gran dominio de esta, es un tipo de magia donde ella puede cambiar el arma, la armadura y ropa a su antojo, su forma particular de Re-Equipar se llama El Caballero. Erza es conocida por tener la capacidad de Re-Equipar muy rápido, y también por su habilidad de cambiar de arma y armadura durante una batalla; esto hizo que sea conocida en todo Fiore como "Titania".
http://www.youtube.com/watch?v=SZQesbng69o&feature=related

Espadas Mágicas (剣の魔法, Ken no Mahō): Como su nombre lo indica, este es un tipo de magia que gira en torno al uso de las espadas. Erza es capaz de realizar diferentes ataques mágicos a través del uso de sus armaduras, esto la hace letal en la lucha cuerpo a cuerpo, cuando lo combina con su Telekinesis puede dirigirse hacia los oponentes que están fuera de su alcance físico.


Telekinesis (テレキネシスTerekineshisu): Erza usó por primera vez esta magia cuando era una niña, ella hace levitar armas desde el suelo y lanzarlas contra sus enemigos, algo que ella hizo sin darse cuenta; debido a la conmoción causada por la muerte de Rob. Por lo general Erza acompaña esta magia con sus Espadas Mágicas, con las cuales se pueden realizar diferentes ataques mediante el control de estas de forma remota.









Especialista en el Manejo de la Espada: Las habilidades de Erza en el manejo de la espada son del más alto calibre, lo cual le permite utilizar eficazmente las armas proporcionadas por su magia. Su habilidad es suficiente para poder cortar a través de los espacios aéreos presuntamente intangibles de Aria, y para desviar cientos de agujas de Evergreen con relativa facilidad, la fuerza de las espadas también pueden cortar el metal con solo la presión del aire en las oscilaciones.


Intelecto Agudo: Erza a demostrado ser inteligente y poseer un conocimiento profundo de la magia; ella pudo averiguar porque las personas de la Isla Galuna se transformaban en demonios después de un breve período en la isla y capaz de encontrar una falla a la magia de Midnight con solo recibir unos pocos ataques, algo que incluso Jellal Fernandes elogió.

Experta en el Combate Mano a Mano: A demás del uso de sus diferentes armas que la favorecen, Erza a demostrado ser muy hábil en el combate mano a mano, ella fue capaz de dejar inconsciente a Sho de un solo golpe mientras estaba atada a una pared. Ella también fue capaz de enfrentar a Erza Knightwalker en una batalla sin armas (ya que se habían destruido en la batalla anterior). Logrando atacar a su contra-parte de Edolas con poderosos golpes y derribos al rechazarla, es incluso capaz de combinar esta habilidad con su espada cuando está en combate.

Fuerza Mejorada: En contraste con su figura delgada y femenina, Erza posee una gran cantidad de fuerza física, ya que se le ha visto muchas veces poder levantar y arrastrar un gran número de objetos que superan su tamaño y peso, esto proviene de su hábito de llevar una gran cantidad de equipaje. Ella también fue capaz de enviar a Midnight volando contra un muro con solo un movimiento de su muñeca.

Gran Resistencia: Erza a demostrado que posee una gran resistencia física, un ejemplo; después de agotar todo su poder mágico durante la batalla con Azuma, ella fue capaz de luchar contra Hades, Re-Equipando diferentes armaduras y realizar ataques combinados con sus compañeros de equipo.


inmensos Reflejos: Erza posee enormes reflejos, agilidad y velocidad; un ejemplo es cuando logró esquivar un ataque de José Porla, aún cuando ella estaba lastimada. También fue capaz de esquivar con habilidad acrobática los conjuros de Magia de la Oscuridad de Jellal Fernandes, también cuando Evergreen lanzó algunas flechas contra ella, sin embargo, Erza pudo esquivarlas con un salto lateral.

Inmenso Poder Mágico: Como una maga clase S del gremio Fairy Tail, Erza tiene una tremenda cantidad de poder mágico. A lo largo de muchas batallas ella ha sido capaz de Re-Equipar poderosas armaduras en cuestión de segundos sin mostrar signos de fatiga, cuando Erza usa su poder mágico se muestra de color rojo.


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