sábado, 29 de diciembre de 2012

Entradas Wendy Marvell


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Arrastradas por la fuerte corriente del aire se podría divisar como una pequeña figura se acercaba poco a poco, al principio no se pudo distinguir si se trataba de un extraño ser o de una imagen mal difuminada, sin embargo, mientras se aproximaba se pudo reconocer que eran dos seres de pequeño tamaño.

La primera de ellas se trataba ni más ni menos que de una niña pequeña con el cabello largo recogido con los colas, de color azul oscuro y ojos marrones y dientes caninos son un poco más largo que los dientes de otras personas, esto a consecuencia de que era una dragon Slayer, estos son ni más ni menos que personas que utilizan una mágica perdida enseñada por dragones.La de la chica, cuyo nombre era Wendy era nombrada Sky Dragon Slayer,Un tipo de magia que otorga las características de los diversos usuarios pertenecientes a los dragones del cielo, que les permite incorporar el elemento del aire en su cuerpo. Con respecto a sus vestimentas Wendy llevaba un vestido largo blanco sin mangas dejando ver su emblema de fairy tail localizado en su hombro izquierdo, el cual era de color azul cielo, en el vestido podía apreciarse la presencia de dos grandes lazos de color rojo, uno situado a un lado en la cintura y otro en la zona baja al cuello.También llevaba unas botas rojas junto a una especies de mangas blancas a lo largo de sus brazos.Ahora bien, por otro lado, agaranda a su cabeza y con largas alas se encontraba su más fiel amiga Charle,un Exceed,una raza de gato, como los seres que existen en Edolas, otra dimensión.Charle,es pequeña y de color blanco con orejas rosadas y ojos marrones, tiene dos bigotes a cada lado de su cara. Carla lleva un arco rosado cerca del final de la cola y siempre va vestida con ropas de colores rosados.
Tras llegar su lugar indicado por la quedada con sus amigos magos, Charle comenzó a descender hacia abajo hasta soltar a Wendy y finalmente quedarse ella en el suelo.Wendy miró hacia todos los lados sin poder divisar a alguien, no sabía si es que había llegado demasiado pronto, demasiado tarde o se había equivocado, así que esto era algo que la incomodada.Confusa y con los ojos entrecerrados, miró a su compañera Charle sonrojada sujetándose la mano derecha por debadjo de la mejilla.
– ¿No nos habremos equivocado, Charle? - Dijo con una dulce voz tímida alargando más la palabra Charle.


miércoles, 20 de junio de 2012

Entradas de Nami

Water 7


- (Entrada) Una chica joven, de estatura media  con una constitución delgada, y  tenía el pelo corto de color naranja mostrándolo suelto,llevaba una camisa azul oscuro con una corbata de color azul más claro con un estampado a puntos en los bordes dispersos paralelamente, una minifalda blanca, y sandalias azul a juego con la camisetaego de tacón alto.Ella tiene un tatuaje azul en su hombro izquierdo que representa una mandarina y un molinillo y en su mano derecha llevaba un log post junto a una pulsera. (Acciones y expresión) -


lunes, 7 de mayo de 2012

Entradas de ataques de erza

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 - Cierro los ojos y me hecho hacia un lado esquivando el ataque debido a los grandes reflejos que poseo.Hago un salto hacia arriba y comienzo a transformarme,aparezco con una armadura, esta se compone de de placas apuntando hacia arriba, que sólo cubren los senos, revelando una gran cantidad de su escote, se extiende hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su estómago. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, también lleva grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes.
Su cintura está rodeada por grandes placas decoradas con plumas que se encuentran en su falda. Erza lleva grandes botas plateadas que se encuentran parcialmente ocultas, cada una lleva pequeños adornos de metal en forma de alas. También lleva un protector de cuello con plumas, como las placas alrededor de su cuello y una diadema con alas prominentes con metal que sobresale. La armadura también dispone de dos pares de alas grandes de metal que adornan la parte posterior, compuesta por plumas de metal que se hacen más largos y más grandes cuando se acercan a los bordes,comienzo a levitar me cerca de donde se encuentra Marisa debido a que esta armadura le proporcionaba el vuelo mientras la miraba muy segura de su ataque.Invoco varias espadas de las cuales dos las tengo sujetadas con las manos que empiezan a dar vueltas entre sí alrededor mía.Cuando estas cogen la suficiente velocidad,levanto las que tengo entre mis manos hacia arriba y las vuelvo a bajar rápidamente creando una onda de choque muy fuerte dirigida hacia Marisa -


Creo que deberías tener más cuidado luchando frente a mí.

¡Bailen mis espadas!
¡Espada Circular!

domingo, 6 de mayo de 2012

Erza lucha

Armadura de Corazón Kreuz : Es la armadura con la que erza anda generalmente, esta armadura no le da ninguna capacidad a erza la usa simplemente como la vestimenta.
Heart_Kreuz_Armor - datos
Armadura del Cocinero: (solo aparece en el anime): Con esta armadura Erza adopta las vestimentas propias de un chef y utiliza como arma unos cuchillos de cocina (ademas de estar rodeada por otros utensilios culinarios). Solo aparece en el anime, cuando el grupo combate contra el monstruo en el que se convierte un pueblo abandonado.
Armadura_Cocinero
Traje de pescar: (solo aparece en el anime): Este traje se caracteriza porque Erza se equipa un traje de baño con una caña de pescar a juego. Se la equipa Happy por error cuando su mente se intercambia durante Elsa en un capítulo original del anime.
Traje_pescar

Traje de Dormir: (solo aparece en el anime): No tiene ningun tipo de habilidad especial. Erza se la pone cuando está en casa de Lucy tras el ataque al gremio de Phantom Lord.
Traje de Constructora: (solo aparece en el anime): Se la ve usando este traje en la reconstruccion del gremio, Gray dice que supuestamente Erza reequipó este traje.
Traje de Lolita Gotica: Este traje no tiene nada en especial solo lo usa en el concurso Miss Fairy Tail para ganar mas votos.
Traje_Lolita_Gotica
Traje de Conejita: (solo aparece en el anime) No tiene nada en especial, solo lo menciona cuando el Sr. Jason,reportero de la revista "Hechizero Semanal", le pregunta cual es su traje favorito y ella le dice que este por las orejas.
Manto de Yuen : Esta armadura que es más de un traje hermoso japonés que recuerda a un kimono revelador. Este armadura posee cualidades elasticas, su arma principal es un Bisentō.
Armadura yuen

Armadura de alas negras : Esta armadura como su nombre lo indica, es de color negro, esta armadura aumenta el poder ofensivo de Erza, ademas de darle la capacidad de volar cortas distancias, esta armadura viene acompañada de una espada corta.
Black_Wing_Armor
Armadura de adamantio : Esta armadura es de tipo defensiva, su capacidad defensiva es tan poderosa que pudo resistir el cañón mágico de Phantom, esta armadura viene acompañada de dos escudos de diamante.
Adamantine_Armor
Morning Star Armor : Esta es una de las armaduras ofensivas, esta armadura le otorga a Erza la capacidad de disparar ráfagas de energiza, esta armadura viene acompañada de dos espadas gemelas que le dan la capacidad de disparar,las anteriores ráfagas.
Morning_Star_Armor
Armadura del Cielo : Esta armadura es la mas usada por Erza, Erza la utiliza para atacar a múltiples enemigos, ademas de darle la capacidad de manejar mas de doscientas espadas.
Wheel_Armor
Armadura Ceremonial de Fairy Tail : Como su nombre lo indica, Erza usa esta armadura durante la ceremonia de despedida de Fairy Tail, esta armadura viene acompañada de una bandera.
Farewell_Fairy_Tail_Armor
Armadura de la emperatriz del agua : Es la armadura ofensiva de Erza contra los ataques de agua. Esta es resistente ante los ataques de agua, Ademas de atacar también con agua. Esta armadura viene acompañada de una espada de cristal.
Sea_Empress_Armor
Armadura del Gigante : Es una de las armaduras de Erza, esta armadura aumenta la fuerza de erza considerablemente. Esta armadura viene acompañada de una lanza.
The_Giants_Armor
Ropa simple : Esta armadura consta simplemente de un Hakama y vendajes para cubrir sus pechos. Esta armadura sacrifica todo el poder defensivo para aumentar su ataque ofensivo. Esta armadura constaba inicialmente de dos katanas, pero una fue destruida por Ikaruga.
Ropa_simple
Armadura Fairy : Esta armadura según Erza, es la mas poderosa ya que simboliza el orgullo que siente de ser parte de Fairy Tail. Esta armadura aumenta el poder ofensivo de Erza, ademas de poder disparar rafas de energía. Esta armadura consta de dos espadas de donde se dispara energía.
Armadura_Fairy
Armadura de emperatriz del rayo : Esta armadura disminuye la eficacia de los ataques de rayo y le da capacidades eléctricas a Erza. Esta armadura consta de una lanza por la cual dirige sus ataques eléctricos.
Lightning_Empress_Armor
Armadura de Emperatriz de fuego : Esta armadura le da la capacidad a Erza de disminuir los ataques de fuego a la mitad, ademas de atacar con fuego. Esta armadura viene con una espada de donde se controla las llamas.
Flame_Empress_Armor
Armadura del Purgatorio : Esta armadura según Erza, es la segunda armadura mas poderosa que posee, esta le otorga a Erza una gran fuerza y poder destructivo. Esta armadura posee una gran maza con la que ataca a sus enemigos.
Purgatory_Armor
Armadura rápida : Esta armadura aumenta la velocidad de Erza considerablemente. Esta armadura consta de dos espadas con la que ataca a sus enemigos.
Flight_Armor




Rol lucha erza 1

 - HABILIDADES -


Re-Equipar: El Caballero (ザナイト Zanaito): Es la magia principal de Erza y posee un gran dominio de esta, es un tipo de magia donde ella puede cambiar el arma, la armadura y ropa a su antojo, su forma particular de Re-Equipar se llama El Caballero. Erza es conocida por tener la capacidad de Re-Equipar muy rápido, y también por su habilidad de cambiar de arma y armadura durante una batalla; esto hizo que sea conocida en todo Fiore como "Titania".
http://www.youtube.com/watch?v=SZQesbng69o&feature=related

Espadas Mágicas (剣の魔法, Ken no Mahō): Como su nombre lo indica, este es un tipo de magia que gira en torno al uso de las espadas. Erza es capaz de realizar diferentes ataques mágicos a través del uso de sus armaduras, esto la hace letal en la lucha cuerpo a cuerpo, cuando lo combina con su Telekinesis puede dirigirse hacia los oponentes que están fuera de su alcance físico.


Telekinesis (テレキネシスTerekineshisu): Erza usó por primera vez esta magia cuando era una niña, ella hace levitar armas desde el suelo y lanzarlas contra sus enemigos, algo que ella hizo sin darse cuenta; debido a la conmoción causada por la muerte de Rob. Por lo general Erza acompaña esta magia con sus Espadas Mágicas, con las cuales se pueden realizar diferentes ataques mediante el control de estas de forma remota.









Especialista en el Manejo de la Espada: Las habilidades de Erza en el manejo de la espada son del más alto calibre, lo cual le permite utilizar eficazmente las armas proporcionadas por su magia. Su habilidad es suficiente para poder cortar a través de los espacios aéreos presuntamente intangibles de Aria, y para desviar cientos de agujas de Evergreen con relativa facilidad, la fuerza de las espadas también pueden cortar el metal con solo la presión del aire en las oscilaciones.


Intelecto Agudo: Erza a demostrado ser inteligente y poseer un conocimiento profundo de la magia; ella pudo averiguar porque las personas de la Isla Galuna se transformaban en demonios después de un breve período en la isla y capaz de encontrar una falla a la magia de Midnight con solo recibir unos pocos ataques, algo que incluso Jellal Fernandes elogió.

Experta en el Combate Mano a Mano: A demás del uso de sus diferentes armas que la favorecen, Erza a demostrado ser muy hábil en el combate mano a mano, ella fue capaz de dejar inconsciente a Sho de un solo golpe mientras estaba atada a una pared. Ella también fue capaz de enfrentar a Erza Knightwalker en una batalla sin armas (ya que se habían destruido en la batalla anterior). Logrando atacar a su contra-parte de Edolas con poderosos golpes y derribos al rechazarla, es incluso capaz de combinar esta habilidad con su espada cuando está en combate.

Fuerza Mejorada: En contraste con su figura delgada y femenina, Erza posee una gran cantidad de fuerza física, ya que se le ha visto muchas veces poder levantar y arrastrar un gran número de objetos que superan su tamaño y peso, esto proviene de su hábito de llevar una gran cantidad de equipaje. Ella también fue capaz de enviar a Midnight volando contra un muro con solo un movimiento de su muñeca.

Gran Resistencia: Erza a demostrado que posee una gran resistencia física, un ejemplo; después de agotar todo su poder mágico durante la batalla con Azuma, ella fue capaz de luchar contra Hades, Re-Equipando diferentes armaduras y realizar ataques combinados con sus compañeros de equipo.


inmensos Reflejos: Erza posee enormes reflejos, agilidad y velocidad; un ejemplo es cuando logró esquivar un ataque de José Porla, aún cuando ella estaba lastimada. También fue capaz de esquivar con habilidad acrobática los conjuros de Magia de la Oscuridad de Jellal Fernandes, también cuando Evergreen lanzó algunas flechas contra ella, sin embargo, Erza pudo esquivarlas con un salto lateral.

Inmenso Poder Mágico: Como una maga clase S del gremio Fairy Tail, Erza tiene una tremenda cantidad de poder mágico. A lo largo de muchas batallas ella ha sido capaz de Re-Equipar poderosas armaduras en cuestión de segundos sin mostrar signos de fatiga, cuando Erza usa su poder mágico se muestra de color rojo.


viernes, 20 de abril de 2012

PJ - Akari Harada

- Nombre del usuario: Akari.95♥
- Nombre del personaje: Akari Kiyoshi
- Sexo: Chica
- Mote: Kari-chan
- Edad: 17
- Lugar de Nacimiento: East Blue

- Descripción física  -
Estatura: Media-baja
Constitución: Delgada
Color de pelo, ojos, piel…:
        Ojos : Grandes,redondos y marrones oscuros.
        Piel: Blanca, pero no pálida.
        Pelo: Largo por debajo debajo de los hombros y cubriéndole la mitad de la espalda,ondulado,castaño con reflejos más claros y un flequillo hacia un lado  tapándole un poco su ojo derecho.
Cualquier dato extra de su apariencia: Un pequeño lunar al lado de su ojo derecho,unas pequeñas perlas como pendientes, a parte siempre lleva un bolso marrón colgado con provisiones.
Vestimenta: Variadas
Conjunto 1: Zona superior:camiseta de mangas cortas sin escote y cuello de pico, color azul marino.
Zona inferior: Pantalón corto vaquero ajustado de color medio-claro, anudado con un pañuelo de color rosa  a modo de cintura con un nudo al lado, de zapatos un par de sandalias con un poco de tacón a juego con la camiseta.


- Armas : Vara de hierro, montada en 3 piezas.
- Carácter:
- Historia del personaje:

Nació a las afueras del East blue, precisamente en Tequilla wolf,desde pequeña estuvo sometida junto a su hermana a duros esfuerzos de trabajo.Cuando cumplió los 8 años llegaron los revolucionarios a la isla dejando libres a varios esclavos incluidos ella y su familia.Se mudaron preciosamente a Villa Fucsia.Una vez allí, le escaseaban las necesidades principales como el dinero y los piratas que venían a visitar la isla siempre acaban robándoles.Esto ocasionó que tuvieran problemas,enfermedades entre otros.Pasado los meses su padre se fue hacia las afueras a mandarles dinero,aunque llegó un día en el que no recibieron más noticias de él, su madre se casó con otro hombre a los dos años de esto y le pegaba a las dos.Esta situación se repitió en tantas ocasiones hasta que decidieron irse de casa muy jóvenes y a día de hoy son piratas que siguen buscando qué es lo que pasó con su verdadero padre..

- Rango al que aspira dentro de la tripulación : Bióloga especialista en plantas y animales.
- Motivación que le hizo decidir querer ser pirata:
- Información adicional:
Desde pequeña despertó Kenbunshoku Haki ("El Color de la Observación"),es una forma de Haki que permite al usuario detectar la presencia de los demás, incluso si están ocultos a la vista o demasiado lejos para ver de forma natural.

- Inteligencia : Es un personaje muy inteligente, aunque no lo quiera estar aparentando por eso siempre tiene como fachada ir de inocente.
- Sabiduría (Memoria, capacidad de retención de información):
- Fuerza: Ni fuerte ni débil, aunque suele tener gran fuerza cuando se enfada.
- Constitución: Un poco más baja que los demás aunque como lleva un pequeño tacón le hace tener una estatura media.
- Agilidad:
- Destreza:
- Suerte:




domingo, 18 de marzo de 2012

Entradas guardadas ~

- Entrada a Arlong Park 1  -
[ 1 ]

- Aparece acercándose hacia Arlong Park una joven no muy alta,delgada y de tez clara.Tenía el pelo naranja y corto por encima de los hombros y algunos pelos sueltos que le cubrían la frente.Vestía en la zona superior con una camisa verde,unos pantalones ajustados azul marino y sandalias de tacón alto de color naranja.Llevaba consigo una mochila y no dejaba de mirar el lugar fríamente.Una vez allí,soltó la maleta llevándola en las manos y finalmente se dirigió hacía Arlong y los demás tritones sin decir nada a nadie -
[ 2 ]
- Siguió acercándose hacia los tritones y sonrío a Arlong mientras se sujetó la mano por encima del pecho -
- ¡Bien! He conseguido una fortuna.
No puedo creer que haya tantos imbéciles en este mundo.Tan solo mira.
- Levantó la bolsa golpeándola con la mano -
[ 3 ]
- Inclinando un poco la cintura,se sujetó la mano en ella.Sin dejar de mirar a Arlong sonrío frunciendo el ceño -
- Puede ser..


- Entrada a Arlong Park 2 -
[ 1.1 ]
- Se escucha una voz a lo lejos acercándose cada vez más a ellos -
- ¡Ya me cansado de tu teoría,Arlong!
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- Me coloco al lado de Arlong sujetándome la mano en la cintura  mirando al frente fijamente -
- Y se me dan bien hacerlos porque... - Comienzo a mirar a Arlong de reojo -
   no tengo el cerebro, de un arenque. 
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- ¡No seas ridículo!
- Empiezo a hablar mientras me voy acercando a Zoro -
- Simplemente,es una víctima.Me robé muchas cosas de ellos. ¿No te das cuenta de que fuiste engañado?
Y encima vienes a por mí... - Me agacho enfrente de Zoro -
Eres increíblemente idiota.
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- Mirando fijamente a Zoro -
- ¿Sorprendido? Una buena actuación ¿Verdad? 
Pues aquí tienes la prueba.  - Se giró agarrándose el brazo por la parte baja y dejando asomar el tatuaje que identificaba a la banda de Arlong -
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- Sí, soy una pirata de verdad.
- Se levantó cruzándose de brazos rodeada de los demás gyojines -
- ¡Una oficial más del grupo de Arlong!
- Suelto una leve risa y ato a Zoro de pies y manos -
- ¿Lo ves?¿Lo entiendes ahora?
Desde un principio solo los he estado utilizando,no son malos peleando.La verdad, me fueron bastante útiles.






sábado, 17 de marzo de 2012

Ataques de Nami

- Ataques de trueno -
Thunder Charge (Carga de Trueno)

Nami carga la punta de su Perfect Clima Tact con electricidad; utiliza esta carga para atacar directamente o para utilizar otras técnicas.
Escudo eléctrico: Nami con su bastón eléctrico crea una zona de aire ionizado que usa para bloquear ataques enemigos.
Thunderbolt=Tempo (Tiempo del Rayo)

Nami comienza utilizando el "Rain=Tempo" y "Sprinkler" para humedecer el aire. Entonces ella utiliza la "Cool Ball" para hacer enfriar el aire. Luego, utiliza la "Heat Ball" para aspirar la humedad y que se levante aire caliente. El calor choca con el frío y el aire que condensa crea una nube. Nami continúa agrandando la nube con "Heat Ball" y "Cool Ba
ll". Finalmente, utiliza una "Thunder Ball" para electrificar la nube. Al poco tiempo, un rayo cae sobre su enemigo.

Swing Arm (Anemómetro)

Después de usar la técnica "Thunder Charge" Nami ajusta la carga en la punta de su Perfect Clima Tact para poder utilizarlo como un mayal electrificado.
Dark Cloud=Tempo (Tiempo de Nube Oscura)

Nami separa su tacto Perfect Clima Tact en dos piezas y junta sus extremidades para generar una pequeña nube oscura. Mientras que la nube no parece peligrosa en un principio, si logra estancarse el tiempo suficiente descargará un rayo de gran alcance que Nami utiliza para su ataque Thunder Lance=Tempo.
 Thunder Lance=Tempo (Tiempo de la Laza Rayo)

Después de usar su ataque "Dark Cloud=Tempo" y de permitir que la nube se estanque el suficiente tiempo, Nami utiliza su Perfect Clima Tact para dirigir el rayo de la nube oscura a través del corazón de su oponente, dejando seco al enemigo de un solo golpe.
- Variaciones de nieblas -
Heat Charge (Carga de Calor)

Nami carga la punta de su Perfect Clima Tact con calor; utiliza esta carga para atacar directamente o para utilizar otras técnicas. (Nami no ha utilizado este ataque pero se presupone que si tiene uno para frío y otro para rayo que tendrá también uno para calor)

Cool Charge (Carga de Frío)

Nami carga la punta de su Perfect Clima Tact con frío; utiliza esta carga para atacar directamente o para utilizar otras técnicas.

Cyclone Burst (Estallido de Ciclón)

Utilizando las extrañas cuerdas encontradas en la zona de Wheatheria, Nami separa su Perfect Clima Tact en dos partes, y utilizando la carga "Cool Charge", y la "Heat Charge", Nami hace girar el Clima Tact a dirección del cielo, para crear un enorme ciclón, y deshacer nubes de tormenta.
 - Shinkiru (Espejismo) -

Nami utiliza la "Cool Ball" para cambiar la densidad del aire y la diferencia extrema de la temperatura causa un reflejo de luz en torno a Nami que la permite crear un espejismo de si misma.

Mirage=Tempo (Tiempo de Espejismo)

Una versión mejorada del ataque "Shinkirou" de Nami creado con la "Cool Charge" del Perfect Clima Tact.


Fata morgana

Una curiosa variación del "Mirage=Tempo" de Nami creada con la "Cool Charge" del Perfect Clima Tact. Nami crea una capa de aire frío y la refracción de la luz causada por el cambio de temperatura crea cinco ilusiones distintas de Nami. Una de estas Namis parece normal, otra una Chibi-Nami, otra una Nami alta, otra una Nami gorda y por último una Nami alta y ancha, no obstante a pesar de sus aspectos la Nami verdadero podría ser cualquiera de las cinco. El extraño aspecto de estas copias hace que a menudo el oponente baje su guardia así que Nami puede lanzar otro ataque, sin embargo siempre que Nami utilice un ataque hace todas ellas lo reproduzcan también. Por supuesto los ataques de la copia son también ilusiones, pero pueden conseguir mezclados con el ataque de la Nami verdadera de modo que el oponente no pueda saber qué ataques son verdaderos y cuáles son inofensivos. Un "Fata Morgana" es tipo de espejismo que sucede a bordo de los barcos; la inversión de la temperatura causa que los objetos en el horizonte, tales como islas, acantilados, barcos o icebergs, hace que aparezcan alargados y elevados como un castillo flotante. El nombre de este fenómeno viene de Morgan le Fay, la hermanastra del Rey Arturo, de quien se dice que podía crear castillos voladores como los del espejismo. La traducción de los kanjis utilizados es "Ilusión de Hadas".
Fog=Tempo (Tiempo de Niebla)

Nami utiliza la "Cool Ball" para contrarrestaras un ataque muy caliente creando una espesa niebla causada por el vapor del aire al incrementar su densidad al calentar tan rápidamente el aire frío.

 Cloudy=Tempo (Tiempo Nublado)

Junta dos piezas de la vara como un palo, y entonces el "rifle" lanza una nubes que Nami utiliza para sus ataques "Rain=Tempo" o "Thunderbolt=Tempo".

Rain=Tempo (Tiempo Lluvioso)

Cuando Nami obtiene la Perfect Clima Tact, usa la "Cool Ball" para hacer llover una nube previamente creada con "Cloudy=Tempo".
- Other -
Cyclone=Tempo (Tiempo del Ciclón)

Nami pone el "Heat Pole" y el "Cool Pole" formando una X sobre el "Thunder Pole". Lo agita como un bate, y la X se separa del "Thunder Pole" que lo hace girar hacia su oponente. Cuando la X le golpea, crea un potente viento que envía al oponente volando. Finalmente la X regresa a Nami como un bumerang.
Impact (Impacto)

Nami utiliza el "Impact Dial" de Gan Fall para acabar con su enemigo.



- Ataques nuevos -



GUST SWORD (Espada Ráfaga)
Nami coge un polo del sorcery y suelta una ráfaga de viento que atraviesa y derrota al enemigo. 
Nami señala uno de los tres segmentos del Clima-Tact a un enemigo. Se forma una pequeña burbuja en la punta hacia el oponente que luego estalla y le dispara una ráfaga de aire a presión a un enemigo a gran velocidad. Se asemeja a un torbellino delgada. 
Black Ball: Raiun Rod: Nami hace una larga cadena de nubes oscuras que salgas de ella Clima-Tact. A continuación, se balancea de la cadena de la nube a su alrededor, electrocutar a cualquiera dentro del alcance de la misma.
< - Black Hole: Raiun Rod (Agujero Negro: Palo de Nube Tormentosa)
Utilizando la Sorcery Clima Tact, Nami convoca una serie de burbujas, las cuales contienen una pequeña porción de nube de tormenta. Mientras las convoca, Nami hace que formen un círculo. Una vez que explotan las burbujas, están estallan en una explosión eléctrica capaz de derribar un ejercito completo de adversarios.

 Milky road: Nami crea un camino hecho de mar de nubes, que son capaces de sobrevivir en el mar azul a diferencia de las nubes marinas normales. Se utilizó por primera vez para crear un camino a peligro de Punk sobre el mar de llamas. 
Shower tempo :  Nami hace una pequeña nube de lluvia sobre su cabeza. Ella usa la lluvia de la nube como una forma de ducharse.

- Mirage Kaijo (Cancelación de Espejismo) -
Utilizando el "Sorcery Clima Tact", con esta técnica Nami cancela el ataque "Mirage=Tempo", haciéndose visible para los demás, también es capaz de ocultar de manera que se vuelve invisible a las persona que Nami desee.